Debug semplice dell’agente IA
La scorsa estate, stavo lavorando a un agente IA minimalista per un progetto su piccola scala. Il ruolo dell’agente era semplice: navigare in un ambiente basato su una griglia per raccogliere oggetti specifici evitando ostacoli. Per quanto possa sembrare semplice, l’IA ha iniziato a comportarsi in modo piuttosto strano, ignorando alcuni oggetti e urtando continuamente i muri. Questo mi ha portato verso il affascinante